Lançado no dia 2 de setembro, o The Sims 4 já é considerado, por muitos, um sucesso. Com novas ferramentas e possibilidades de criação, os players agora podem, entre outras coisas, criar personagens cheios personalidade, com visuais únicos e cheios de emoções. Mas o que falar de toda a evolução do jogo ao longo dos anos? Nossos simers contam toda a emoção e expectativa envolvidas no jogo. Confira!
A verdade é que os players se apaixonaram à primeira vista por The Sims. “O jogo onde você pode ser o que você sempre quis ser” virou febre no mundo inteiro apenas com a ideia de criar o seu “mundo perfeito” e desenvolver a criatividade e o raciocínio lógico, isso há oito, dez, doze anos. “Ele te possibilita recriar, de certa forma, a realidade em ambiente virtual, ainda que não com todas as coisas da realidade, mas você consegue simular bastante (…), isso desde o primeiro jogo e muito mais agora, no quarto” (Thalles de Araújo).
A sensação, principalmente nas versões mais recentes, é que você participa mesmo do jogo e pode dar o rumo que quiser à história. O player não é um mero observador do que acontece. “O que é mais legal é a interação que você tem com o avatar. (…) É muito engraçado interagir com ele, colocar ele para fazer certas coisas inusitadas, coisas que eu não conseguiria fazer. (…) São algumas coisas bem inusitadas, mas tem algumas bem realistas” (Douglas Faria). Isso não envolve só um personagem, ou uma família, mas é estar no controle de tudo. “Assim, posso dar a eles o caminho que eu mesmo quero seguir” (Filipe Guedes).
“A melhor parte é montar a casa!” (Guilherme Lucas) Há quem diga também que não é tão bom em construir ou desenvolver ambientes e, por isso, nem se importam muito com isso. “Todo simer que vai construir uma casa no The Sims nunca vai estar satisfeito com ela” (explica Douglas Faria). A proposta do jogo, inclusive, era te dar essa sensação de que você é o arquiteto. Bem como outros jogos de simulação e de criação de ambientes como o Roller Coaster Tycoon, SimCity (que também é da Maxis) e o Trainz. “Acho que eu nunca passei tanto tempo num jogo do que eu passei no The Sims 2 criando casas. Sério, eu acho que eu vou virar arquiteto” (Rodrigo Rodfer).
“É divertido matar os personagens, um tanto sádico, mas divertido. (…) Quando o personagem morre, toca uma musiquinha, aparece uma janela no canto inferior direito e a Dona Morte vem se encaminhando para a porta de entrada. Você tem a opção de negociar com ela” em algumas versões, mas perde dinheiro. (Ana Souza)
As atualizações e as expansões possibilitaram mais aproximações com a realidade, como a interação com toda a vizinhança, multitarefa, novos temas (desde animais, até situações sobrenaturais e futurescas). “É o jogo mais flexível para as pessoas” (comenta Rodrigo Rodfer sobre as possibilidades para os players, como simular a própria família). “Quem nunca jogou, jogue, vai gostar. Quem joga, aproveita” (o player Thalles de Araújo recomenda o The Sims 4). Cheio de novos recursos, a quarta edição de The Sims já está disponível para download no Origin e em algumas lojas espalhadas pelo Brasil. Nunca jogou? Não perca mais tempo!

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